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Azur et Asmar
Emme, 2006



Format : PC DVD-ROM
Dispo de 5 à 10 jours
Prix : $10.00
Référence : CIR28324



Sélection Prix des Adélouzes


Azur et Asmar est un jeu vidéo mêlant plateforme et enigmes. Il s'inspire du nouveau film de Michel Ocelot « Azur et Asmar ». Ce conte animé se déroule au moyen age. Il décrit l'enfance complice d'Azur et d'Asmar en Europe et leurs retrouvailles mouvementées au Moyen Orient, à l'age adulte.

Ils souhaitent tous deux délivrer la fée des Djinns et seule leur amitié et leur tolérance permet finalement de surmonter les épreuves et d'unir leurs deux cultures.

- 22 niveaux de jeu, le joueur dirige alternativement Azur et Asmar et doit les guider jusqu'à leur but ultime : délivrer la Fée des Djinns. - 7 graphiques magiques, dérivés du film, sont traversés et explorés par nos héros (le désert aride, des palais fabuleux, des falaises vertigineuses, des grottes sombres…) - Les épreuves initiatiques du film sont transposées dans le jeu (dompter le Lion Ecarlate pour obtenir la langue des fauves, séduire l'oiseau Sirmourth grâce au pouvoir de la plume irisée, ou encore trouver la Clé Chaude et la Clé Parfumée aux incroyables pouvoirs !…)

Configuration : CD-ROM PC : Pentium III - 1 Ghz 256 -Carte 3 D 64 Mo compatible DirectX9 Windows 2000 / XP / Vista Carte son Direct Sound Lecteur DVD Rom Ecran milliers de couleurs OPtion Manette de jeu standard compatibleAzur et Asmar est un jeu vidéo mêlant plateforme et enigmes. Il s'inspire du nouveau film de Michel Ocelot « Azur et Asmar ». Ce conte animé se déroule au moyen age. Il décrit l'enfance complice d'Azur et d'Asmar en Europe et leurs retrouvailles mouvementées au Moyen Orient, à l'age adulte.

Ils souhaitent tous deux délivrer la fée des Djinns et seule leur amitié et leur tolérance permet finalement de surmonter les épreuves et d'unir leurs deux cultures.

- 22 niveaux de jeu, le joueur dirige alternativement Azur et Asmar et doit les guider jusqu'à leur but ultime : délivrer la Fée des Djinns.
- 7 graphiques magiques, dérivés du film, sont traversés et explorés par nos héros (le désert aride, des palais fabuleux, des falaises vertigineuses, des grottes sombres…)
- Les épreuves initiatiques du film sont transposées dans le jeu (dompter le Lion Ecarlate pour obtenir la langue des fauves, séduire l'oiseau Sirmourth grâce au pouvoir de la plume irisée, ou encore trouver la Clé Chaude et la Clé Parfumée aux incroyables pouvoirs !…)

Configuration :

CD-ROM PC : Pentium III - 64 Mo - Win 98 / 2000 / ME / XP


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